eboshii
.dev
博客
工具
pre-ipo
新闻
commutable
游戏
Objective: Paperclips
Predichess
Emergence
博客
系泊一艘四维船
2026年9月27日
在四维空间里,绳结是系不住的。
给 ES-HyperNEAT 的四叉树做梯度测试
2026年9月23日
第 2 部分,共 2 部分。用一次梯度代替四叉树的 2ⁿ 次采样,只需一小部分搜索量,就能找到同样好的网络。
三维生物需要三维大脑
2026年9月23日
第 1 部分,共 2 部分。当网络本身也是三维的,ES-HyperNEAT 为一个三维细胞进化出了更好的大脑。